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版本:0.7.0
难度: 普通

条件性NPC显示

 NPC已创建

在本教程中,我们假设您已经创建了一个实体。
如果尚未创建,请先按照实体扩展教程进行操作。

在本教程中,您将学习如何使用触发者条件性地显示实体。

添加触发者条目

有许多不同的触发者条目可供选择。在本教程中,我们将使用游戏时间触发者,但其他所有触发者都有类似的功能。

首先,点击面板右上角的+图标,搜索新游戏时间触发者。通过点击+图标将其添加到您的页面。

添加 Game Time Audience
Filters an audience based on the game time
+

将其添加到您的实体实例上

现在,按住您的实体实例并将其拖动到新游戏时间触发者条目上。这将把触发者与实体链接起来。

现在它应该看起来像这样:

交互式图表

这是所选页面中所有条目的交互式图表。
您可以通过点击标签查看不同的页面。每个页面包含该页面中的条目视图。
点击条目以查看其详细信息。

配置触发者

在触发者条目中,有2个字段:

  • 子项:您可以在此处添加当触发者条件满足时应显示的实体。
  • 动作时间:这将使触发者的子项仅在满足此条件时显示。
  • 反转:这将反转触发者,意味着实体仅在触发者条件未满足时显示。

结果