版本:0.7.0
难度: 普通
条件性NPC显示
NPC已创建
在本教程中,我们假设您已经创建了一个实体。
如果尚未创建,请先按照实体扩展教程进行操作。
在本教程中,您将学习如何使用触发者条件性地显示实体。
添加触发者条目
有许多不同的触发者条目可供选择。在本教程中,我们将使用游戏时间触发者,但其他所有触发者都有类似的功能。
首先,点击面板右上角的+图标,搜索新游戏时间触发者
。通过点击+图标将其添加到您的页面。
添加 Game Time Audience
Filters an audience based on the game time
将其添加到您的实体实例上
现在,按住您的实体实例并将其拖动到新游戏时间触发者
条目上。这将把触发者与实体链接起来。
现在它应该看起来像这样:
- Tutorial
交互式图表
这是所选页面中所有条目的交互式图表。
您可以通过点击标签查看不同的页面。每个页面包含该页面中的条目视图。
点击条目以查看其详细信息。
配置触发者
在触发者条目中,有2个字段:
- 子项:您可以在此处添加当触发者条件满足时应显示的实体。
- 动作时间:这将使触发者的子项仅在满足此条件时显示。
- 反转:这将反转触发者,意味着实体仅在触发者条件未满足时显示。