版本:0.7.0
玩家靠近活动
PlayerCloseByActivityEntry
是一个当有观众靠近时激活子活动的活动。
该活动仅在观众处于定义的范围内时才会激活。
当达到最大空闲持续时间时,活动将停用。 如果最大空闲持续时间设置为0,则不会使用计时器。
如何使用?
当玩家必须跟随NPC并走开时,让NPC在玩家走开的点附近徘徊(或静止不动)。当玩家返回时,恢复其路径。
当NPC在行走时,有玩家进入范围内时,NPC会静止不动。
字段
范围
必填玩家必须靠近以激活活动的范围。
最大空闲持续时间
必填玩家在同一范围内可以空闲的最大持续时间,超过此时间活动将停用。
持续时间可以按以下格式指定:
1d 2h 3m 4s
。支持以下单位:d
表示天,h
表示小时,m
表示分钟,s
表示秒。靠近活动
必填当有玩家靠近时将使用的活动。
空闲活动
必填当没有玩家靠近时将使用的活动。