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版本:0.7.0

玩家靠近活动

PlayerCloseByActivityEntry 是一个当有观众靠近时激活子活动的活动。

该活动仅在观众处于定义的范围内时才会激活。

当达到最大空闲持续时间时,活动将停用。 如果最大空闲持续时间设置为0,则不会使用计时器。

如何使用?

当玩家必须跟随NPC并走开时,让NPC在玩家走开的点附近徘徊(或静止不动)。当玩家返回时,恢复其路径。

当NPC在行走时,有玩家进入范围内时,NPC会静止不动。

字段

范围

必填

玩家必须靠近以激活活动的范围。

最大空闲持续时间

必填

玩家在同一范围内可以空闲的最大持续时间,超过此时间活动将停用。


持续时间可以按以下格式指定:1d 2h 3m 4s。支持以下单位:d 表示天,h 表示小时,m 表示分钟,s 表示秒。

靠近活动

必填

当有玩家靠近时将使用的活动。

空闲活动

必填

当没有玩家靠近时将使用的活动。