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版本:0.7.0

对话中的活动

InDialogueActivityEntry 是一种活动,当玩家与NPC进行对话时,会激活子活动。

该活动仅在玩家与NPC进行对话时激活。

如何使用?

这可以用于在玩家与NPC对话时阻止NPC移动。

字段

对话空闲时长

必填

玩家在同一对话中可以空闲的时长,超过此时长后活动将停用。

当设置为0时,不使用计时器。

 信息

当对话优先级高于此活动的优先级时,此计时器将被忽略。 并且仅在对话结束时退出。


持续时间可以按以下格式指定:1d 2h 3m 4s。支持以下单位:d 表示天,h 表示小时,m 表示分钟,s 表示秒。

对话活动

必填

NPC在对话时将使用的活动

空闲活动

必填

NPC不在对话时将使用的活动