版本:0.7.0
对话中的活动
InDialogueActivityEntry
是一种活动,当玩家与NPC进行对话时,会激活子活动。
该活动仅在玩家与NPC进行对话时激活。
如何使用?
这可以用于在玩家与NPC对话时阻止NPC移动。
字段
对话空闲时长
必填玩家在同一对话中可以空闲的时长,超过此时长后活动将停用。
当设置为0时,不使用计时器。
信息
当对话优先级高于此活动的优先级时,此计时器将被忽略。 并且仅在对话结束时退出。
持续时间可以按以下格式指定:
1d 2h 3m 4s
。支持以下单位:d
表示天,h
表示小时,m
表示分钟,s
表示秒。对话活动
必填NPC在对话时将使用的活动
空闲活动
必填NPC不在对话时将使用的活动