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版本:0.7.0

实体适配器

它允许你创建动态实体,如NPC或全息图。

在大多数情况下,它应该与Typewriter一起安装。 如果你还没有安装Typewriter或适配器, 请先按照安装指南进行操作。

条目

活动

名称描述
观众活动根据玩家所在的观众选择活动
游戏时间活动一个游戏时间活动
对话中活动一个对话中的活动
近距离观察活动一个近距离观察活动
路径活动沿着预定义的路径移动
巡逻活动在一组位置周围移动
玩家附近活动一个玩家附近的活动
随机观察活动一个随机观察活动
目标位置活动一个位置活动
定时活动允许子活动在有限的时间内进行
触发活动当活动激活或未激活时触发一个序列

观众

名称描述
直接实体实例路径流到直接实体实例的路径流

电影

名称描述
实体电影在电影中使用动画实体

数据

名称描述
可成长数据一个可成长的数据
箭数量数据实体中的箭数量
猫变种数据猫的变种
驮箱马箱子数据马是否有箱子
项圈颜色数据猫或狼的项圈颜色
自定义名称数据实体的自定义名称
跳舞数据实体是否在跳舞
发光效果数据实体是否发光
马变种数据马的变种
骆驼地毯颜色数据骆驼的地毯颜色
骆驼变种数据骆驼的变种
标记数据实体是否为标记
着火数据实体是否着火
鹦鹉颜色数据鹦鹉的颜色
姿势数据实体的姿势
药水效果颜色数据药水效果粒子的颜色
膨胀状态数据膨胀实体的状态
兔子类型数据兔子的类型
鞍具数据实体是否有鞍具
大小数据实体的大小
皮肤数据玩家的皮肤数据
小型数据实体是否为小型
村民数据一个村民数据

实体

名称描述
Allay实例一个Allay实体的实例
猫实例一个猫实体的实例
鸡实例一个鸡实体的实例
牛实例一个牛实体的实例
末影人实例一个末影人实体的实例
青蛙实例一个青蛙实体的实例
命中框定义实体的命中框,允许与不同实体交互
猪灵兽实例一个猪灵兽实体的实例
尸壳实例一个尸壳实体的实例
交互指示器定义交互指示器
铁傀儡实例一个铁傀儡实体的实例
物品展示实例一个物品展示实体的实例
岩浆怪实例一个岩浆怪实体的实例
命名实体定义一个带有名称和指示器的实体
NPC实例一个简化预制NPC的实例
猪灵蛮兵实例一个猪灵蛮兵实体的实例
猪灵实例一个猪灵实体的实例
玩家实例一个玩家实体的实例
自我NPC定义自我NPC的定义
骷髅实例一个骷髅实体的实例
史莱姆实例一个史莱姆实体的实例
堆叠实体定义实体的堆叠
文本展示实例一个文本展示实体的实例
村民实例一个村民实体的实例
监守者实例一个监守者实体的实例
女巫实例一个女巫实体的实例
僵尸实例一个僵尸实体的实例

事件

名称描述
实体交互事件当玩家点击实体时

实例

名称描述
组高级实体实例一个高级实体实例
个体高级实体实例一个高级实体实例
共享高级实体实例一个高级实体实例

任务

名称描述
交互实体目标与实体交互
交互实体目标路径流到交互实体目标的路径流