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版本:0.7.0

玩家接近位置事件

PlayerNearLocationEventEntry 类表示当玩家接近某个位置时触发的事件。

如何使用?

这可以用于创建沉浸式的游戏体验,例如当玩家接近特定位置时触发特殊事件或对话。 例如,当玩家接近一个隐藏的宝藏时,可以显示提示或生成一个守护者。

字段

Triggers

必填列表

Location

必填

玩家应该接近的位置。

Range

必填

事件应触发的范围。