基础适配器条目事件玩家接近位置事件版本:0.7.0本页总览玩家接近位置事件 PlayerNearLocationEventEntry 类表示当玩家接近某个位置时触发的事件。 如何使用? 这可以用于创建沉浸式的游戏体验,例如当玩家接近特定位置时触发特殊事件或对话。 例如,当玩家接近一个隐藏的宝藏时,可以显示提示或生成一个守护者。 字段 Triggers必填列表 Location必填玩家应该接近的位置。 Range必填事件应触发的范围。