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版本:0.7.0

口语对话

口语对话动作是一个向玩家显示动画消息的动作。此动作使您能够显示具有指定发言者、文本和持续时间的消息。

如何使用?

此动作在各种情况下都非常有用。您可以使用它来创建故事情节、向玩家提供指示或创建沉浸式角色扮演体验。可能性是无限的!

字段

Criteria

继承列表
玩家必须满足的一系列条件,才能触发此条目。

Modifiers

继承列表
当此条目被触发时,玩家的一系列条件将被修改。

触发器

必填列表

发言者

必填

文本

必填彩色多行占位符

向玩家显示的文本。


可以使用来自 MiniMessage Adventure Api 的颜色和格式。例如,您可以使用 <red>Some Text</red> 来显示红色文本。

可以使用来自 PlaceholderApi 的占位符。例如,您可以使用 %player_name% 来表示玩家名称。

持续时间

必填

输入消息所需的时间。


持续时间可以按以下格式指定:1d 2h 3m 4s。支持以下单位:d 表示天,h 表示小时,m 表示分钟,s 表示秒。