版本:0.7.0
随机对话
随机对话
动作会向玩家显示一条随机选择的动画消息。
如何使用?
假设你的游戏中有一个NPC,它会向玩家讲笑话。 你可以使用随机对话动作 从一系列可能的笑话中随机选择一个,并通过动画消息让NPC“告诉”玩家。
字段
Criteria
继承列表玩家必须满足的一系列条件,才能触发此条目。
Modifiers
继承列表当此条目被触发时,玩家的一系列条件将被修改。
触发器
必填列表发言者
必填消息
必填列表彩色占位符显示给玩家的消息列表。每次触发对话时,会随机选择其中一条消息。
持续时间
必填消息显示所需的时间。
持续时间可以按以下格式指定:
1d 2h 3m 4s
。支持以下单位:d
表示天,h
表示小时,m
表示分钟,s
表示秒。