跳到主要内容
版本:0.7.0

选项对话

选项对话动作为玩家显示一个选项列表供其选择。此动作使您能够为玩家提供影响游戏结果的选择。

如何使用?

此动作在各种情况下都很有用,例如向玩家展示决定故事进程的对话选项,或为玩家提供完成任务后的奖励选择。

字段

Criteria

继承列表
玩家必须满足的一系列条件,才能触发此条目。

Modifiers

继承列表
当此条目被触发时,玩家的一系列条件将被修改。

触发器

必填列表

发言者

必填

文本

必填彩色占位符

向玩家显示的文本。


可以使用来自 MiniMessage Adventure Api 的颜色和格式。例如,您可以使用 <red>Some Text</red> 来显示红色文本。

可以使用来自 PlaceholderApi 的占位符。例如,您可以使用 %player_name% 来表示玩家名称。

选项

必填列表

供玩家选择的选项。

持续时间

必填

显示消息所需的时间。如果持续时间为零,消息将立即显示。


持续时间可以按以下格式指定:1d 2h 3m 4s。支持以下单位:d 表示天,h 表示小时,m 表示分钟,s 表示秒。