版本:0.7.0
基本适配器
基本适配器包含了Typewriter的所有基本条目。 在大多数情况下,它应该与Typewriter一起安装。 如果您还没有安装Typewriter或适配器, 请先按照安装指南进行操作。
条目
动作
名称 | 描述 |
---|---|
添加药水效果动作 | 向玩家添加药水效果 |
应用速度动作 | 向玩家应用速度 |
电影 | 开始一个新的电影 |
控制台命令动作 | 从控制台运行命令 |
延迟动作 | 延迟一个动作一定时间 |
掉落物品动作 | 在位置或玩家上掉落物品 |
烟花动作 | 生成烟花 |
给予物品动作 | 向玩家给予物品 |
组触发动作 | 为与玩家同组的每个人触发下一个条目 |
消息动作 | 向玩家发送消息 |
播放声音动作 | 在玩家或位置播放声音 |
玩家命令动作 | 让玩家运行命令 |
随机触发门 | 随机选择其连接的触发器 |
移除物品动作 | 从玩家库存中移除物品 |
设置方块动作 | 在位置设置方块 |
设置物品动作 | 在特定槽位设置物品 |
显示标题动作 | 向玩家显示标题 |
简单动作 | 修改变量的简单动作 |
生成粒子动作 | 在位置生成粒子 |
停止声音动作 | 停止玩家的一种或所有声音 |
切换服务器动作 | 将玩家切换到另一个服务器 |
传送动作 | 传送玩家 |
追踪任务动作 | 开始为玩家追踪任务 |
触发者
名称 | 描述 |
---|---|
Boss栏 | Boss栏 |
电影触发者 | 根据触发者是否在电影中过滤触发者 |
最近组成员路径流 | 到最近组成员的路径流 |
标准触发者 | 基于标准的触发者过滤器 |
Cron触发者 | 根据时间是否匹配cron表达式过滤触发者 |
直接位置路径流 | 到直接位置的路径流 |
游戏时间触发者 | 根据游戏时间过滤触发者 |
组成员路径流 | 到组成员的路径流 |
持有物品触发者 | 根据触发者是否持有特定物品过滤触发者 |
库存中有物品触发者 | 根据触发者库存中是否有特定物品过滤触发者 |
槽位中有物品触发者 | 根据触发者特定槽位中是否有特定物品过滤触发者 |
位置目标路径流 | 到追踪位置目标的路径流 |
循环电影触发者 | 向触发者成员展示循环电影 |
简单行 | 静态确定的文本行 |
简单侧边栏 | 为玩家显示侧边栏 |
标签列表头尾 | 设置标签列表的头和尾 |
定时器触发者 | 当玩家在触发者中时,每隔指定时间触发一个动作 |
触发触发者 | 当玩家进入或退出触发者时触发序列 |
电影
名称 | 描述 |
---|---|
动作栏对话电影 | 显示动作栏类型的对话 |
失明电影 | 失明玩家,使屏幕看起来是黑色的 |
摄像机电影 | 创建电影摄像机路径 |
电影控制台命令 | 在特定帧作为控制台运行命令。 |
电影玩家命令 | 在特定帧作为玩家运行命令。 |
粒子电影 | 为电影生成粒子 |
药水效果电影 | 在电影期间向玩家应用不同的药水效果 |
南瓜帽电影 | 在电影期间显示南瓜帽 |
随机动作栏对话电影 | 显示随机动作栏类型的对话 |
随机口语对话电影 | 播放随机口语对话电影 |
随机字幕对话电影 | 显示随机动作栏消息 |
屏幕震动电影 | 震动屏幕 |
设置假方块电影 | 设置假方块 |
声音电影 | 在电影期间播放声音 |
口语对话电影 | 播放口语对话电影 |
字幕对话电影 | 显示字幕消息 |
标题电影 | 在电影期间显示标题 |
触发序列电影 | 要运行的触发序列 |
对话
名称 | 描述 |
---|---|
消息对话 | 向玩家显示单个消息 |
选项对话 | 向玩家显示选项列表 |
随机消息对话 | 向玩家显示列表中的随机消息 |
随机口语对话 | 向玩家显示随机选择的动画消息 |
口语对话 | 向玩家显示动画消息 |
事件
名称 | 描述 |
---|---|
方块破坏事件 | 当玩家破坏方块时 |
方块放置事件 | 当玩家放置方块时 |
聊天包含文本事件 | 当玩家发送包含特定文本的聊天消息时 |
制作物品事件 | 当玩家制作物品时调用 |
检测命令运行事件 | 当玩家运行现有命令时 |
触发事件 | 当玩家运行/tw fire <entry id/name> [player] 时触发事件 |
钓鱼事件 | 当玩家钓到鱼或物品时 |
与方块交互事件 | 当玩家与方块交互时 |
拾取物品事件 | 当玩家拾取物品时 |
玩家死亡事件 | 当玩家死亡时 |
玩家击中实体事件 | 当玩家击中实体时 |
玩家加入事件 | 当玩家加入服务器时 |
玩家杀死实体事件 | 当玩家杀死实体时 |
玩家杀死玩家事件 | 当玩家杀死玩家时 |
玩家接近位置事件 | 当玩家接近特定位置时 |
玩家退出事件 | 当玩家退出服务器时 |
运行命令事件 | 当玩家运行自定义命令时 |
变量
名称 | 描述 |
---|---|
倒计时变量 | 从设定值开始倒计时的变量 |
定时任务变量 | 保存到指定日期,如 (0 0 * * 1) |
触发者中变量 | 玩家在触发者中的变量 |
电影中变量 | 如果玩家在电影中 |
库存物品数量变量 | 玩家库存中特定物品的数量 |
手持物品变量 | 玩家当前手持的特定物品的数量 |
槽位物品变量 | 检查玩家特定槽位中是否有特定物品 |
数字占位符变量 | 占位符数字的计算变量 |
永久变量 | 永久保存,永远不会被移除 |
任务状态变量 | 特定任务的状态 |
会话变量 | 保存到玩家退出服务器 |
定时变量 | 保存指定时长,如20分钟 |
值占位符变量 | 占位符值的变量 |
组
名称 | 描述 |
---|---|
全局组 | 包含所有在线玩家的一个组 |
玩家组 | 每个玩家的组 |
世界组 | 整个世界的组 |
任务
名称 | 描述 |
---|---|
可完成目标 | 可以显示完成阶段的目标 |
位置目标 | 位置目标定义 |
目标行 | 显示所有当前目标 |
任务完成事件 | 当玩家完成任务时触发 |
任务开始事件 | 当玩家开始任务时触发 |
任务状态更新事件 | 当玩家任务状态更新时触发 |
简单目标 | 目标定义 |
简单任务 | 任务定义 |
跟踪目标触发者 | 根据是否有跟踪目标过滤触发者 |
跟踪任务触发者 | 根据是否有任务跟踪过滤触发者 |
声音
名称 | 描述 |
---|---|
自定义声音 | 自定义声音 |
静态
名称 | 描述 |
---|---|
基础道路网络 | 道路网络的定义 |
自我发言者 | 玩家自己 |
简单发言者 | 最基本的发言者 |